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国服玩家自制次世代魔兽世界建模 达拉然守护者大厅

2017-11-30 13:41| 发布者: 虔诚之杖| 查看: 47| 评论: 0

摘要: 魔兽世界NGA:man661118▪2017-11-30 10:14:26本文来源于NGACN,作者:man661118;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!前言之前由 童鞋制作的精美次世代版灰烬使者给了我很多启发,正好最近在自学C4D,加上 ...
魔兽世界 NGA : man661118  2017-11-30 10:14:26

本文来源于NGACN,作者:man661118;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

前言

之前由 [@lf200805] 童鞋制作的精美次世代版灰烬使者给了我很多启发,正好最近在自学C4D,加上版本末期公会活动不那么多了,因此打算花时间对魔兽中的一座城市进行建模渲染。做之前觉得达拉然的城市规模刚刚好...后来发现还是太大了,所以只做了中部的守护者大厅。

跟之前Unity重新渲染的达拉然夜景不同,那位作者用的应该是从游戏文件中导出的模型,而我采用了受力不讨好的建模方式。另外因为我专长是工业设计,对大场景的细节把控以及渲染并不是很在行,还有很多地方可以完善,争取在以后的作品中体现出来吧~

先把几幅最终渲染图摆出来。

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